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调整值

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调整值 [2021/07/03 00:02]
crazy_dave
调整值 [2022/06/17 02:43] (当前版本)
crazy_dave
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 ====== 调整值 ====== ====== 调整值 ======
 调整值(Modifier),一般而言指在[[:学生]]与[[:教师]]状态栏中以小图标显示的修正状态。\\ 调整值(Modifier),一般而言指在[[:学生]]与[[:教师]]状态栏中以小图标显示的修正状态。\\
-但是[[:种族]]等虽然也以小图标显示,但是在文案中以[[:特质]]描述,不被归调整值。\\ +我见过的调整值栏位最多放过20个,不知道能不能塞更多。\\ 
-调整值们可能因[[:地点]][[:诅咒]]效果等,从最初开始就被永久获得,或是因[[卡牌分类:装备牌]]或某些[[:卡牌]]而被后天永久获得,也可能受其他[[:学生]][[:教师]]的[[:特质]]影响,受其他[[:卡牌]]的影响而以个有时限的方式获得,或者是在学习[[:魔法]]时因触发[[调整值分类:异变]]获得。+调整值与[[:特质]]有相似之处,[[:特质]]是[[:学生]]与[[:教师]]本身内在的修正而调整值往往强调[[:学生]]与[[:教师]]受外在影响而体现的修正。\\ 
 +这一点并非永远成立,一些调整值内在的,甚至在文案里用“[[:特质]]”来描述,例如{{tagpage>调整值分:种族}}调整值。(对于{{tagpage>调整值分类:种族}},wiki的处理是,承认它是一种[[:特质]],但这种[[:特质]]效果获得同名调整值而此类调整值又属于分类{{tagpage>调整值分类:特质}}调整值之下)\\ 
 +==== 按时效分类 ==== 
 +根据时效,调整值可以有3种分类。{{tagpage>调整值分类:时效}}调整值、{{tagpage>调整值分类:无限}}调整值、{{tagpage>调整值分类:特质}}调整值。\\ 
 +绝大多数因某些[[:卡牌]]其他[[:学生]][[:教师]]的[[:特质]]影响产生的临时效果是有时效限制的在游戏内描述为“剩余时间:【剩余时间】/【生效时间】”。本wiki将这些调整值分类为{{tagpage>调整值分类:时效}}调整值。\\ 
 +一些调整值同样因环境影响所致,但这一环境是[[:地点]]、[[:诅咒]]等局战役不可能改变的因素,效是无,在游戏里描述中为“剩余时间:-1000”。本wiki将这些调整值分类为{{tagpage>调整值分类:无限}}调整值。\\ 
 +另一些调整值在游戏描述中完全不涉及“剩余时间”,从其效果上看,尽管最初可能因外在因素获得,但已经内化到角色之中,接近于[[:特质]],没有效。这些调整值常常还会对[[:角色]]的头像产生影响。{{tagpage>调整值分类:种族}}、{{tagpage>调整值分类:装备}}、{{tagpage>调整值分类:异变}},以及因某些{{tagpage>卡牌分类:房间牌}}获得的调整值为此分类。\\ 
 +最后,有一些调整值在地牢挑战中出现,在地牢挑战中持续生效,此类调整值分类为{{tagpage>调整值分类:地牢}}调整值,此分类可能和其他时效分类共存。 
 +==== 按获得方式分类 ==== 
 +调整值根据获得原因,可以分类为{{tagpage>调整值分类:挑战}}、{{tagpage>调整值分类:诅咒}}、{{tagpage>调整值分类:受地点影响}}、{{tagpage>调整值分类:种族}}、{{tagpage>调整值分类:受房间影响}}、{{tagpage>调整值分类:受奇物影响}}、{{tagpage>调整值分类:头部装备}}、{{tagpage>调整值分类:肩部装备}}、{{tagpage>调整值分类:背部装备}}、{{tagpage>调整值分类:护符装备}}、{{tagpage>调整值分类:法杖装备}}、{{tagpage>调整值分类:受特质影响}}、{{tagpage>调整值分类:阵营一致加成}}、{{tagpage>调整值分类:受种族影响}}、{{tagpage>调整值分类:异变}}、{{tagpage>调整值分类:教师强化}}
调整值.1625241731.txt.gz · 最后更改: 2021/07/03 00:02 由 crazy_dave