====== 归属感(事件) ====== ==== 事件发起势力 ==== {{tag>事件发起势力:国王}} ==== 事件内容 ==== 要知道,确保你的学生对您的学院有归属感是很重要的。他们应该准备好为学院付出生命,就像他们为王国而牺牲一样! === 选项:是的,他们必须为学校而活。 === == 后果 == - 抽牌 [[卡牌:公共休息室]] {{tag>效果:产出卡牌:公共休息室}} === 选项:让我们挂起旗帜,提醒他们为什么在这里。 === == 后果 == - 抽牌 [[卡牌:皇家旗帜]]×2 {{tag>效果:产出卡牌:皇家旗帜}} === 选项:我们的学生在学习结束后可以自由地加入他们喜欢的任何一方,即使是助纣为虐。 === == 后果 == - 势力关系 [[势力:王国]]:-20 {{tag>效果:损害关系:王国}} - 势力关系 [[势力:魔王]]:+30 {{tag>效果:提升关系:魔王}} - 势力关系 [[势力:冒险者公会]]:+30 {{tag>效果:提升关系:冒险者公会}}