特质(trait),在游戏文案中有时称为“特质”,有时称为“特性”,本wiki统一描述为特质。
一般而言,特质是角色天生自带的,它们在游戏的角色状态栏中以二栏列表形式呈现,左侧为正面特质,右侧为负面特质。大部分特质教师与学生均可获得,有的特质专属于教师和学生。
对于教师,每个教师必然拥有一对教师蓝色特质。这些特质都是教师的专属特质,且必然成对出现,一个是正面特质,一个是负面特质,显示为蓝色。而其他特质为黑色,这些黑色特质可能与学生共通,也可能同样是教师专属特质。注意到某些对于教师完全无意义的特质如雄心壮志,教师依然可以拥有。
对于学生,因学系附加的特质显示为蓝色,其他特质显示为黑色。因学系附加的特质可以与原有的同名特质叠加,显示为绿色。
由于UI的栏位空间有限,看上去正面特质与负面特质的最大数量是7个,有待考察是否可以有第8个出现。
也有一些特殊的特质不满足正面与负面的分类。对于学生,一些特殊的种族也是特质,拥有这些特质的学生会拥有特别的头像,且获得一个同名的种族调整值。
对于教师,则有公会成员一项特殊的特质。
角色的初始特质刷新情况会受规则与前景的效果影响。特质后天可能受到学系、卡牌或特性的效果而被获得或失去。相关的前景、卡牌和调整值可以用下文的标签搜索器搜索。