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卡牌分类:房间牌

这是本文档旧的修订版!


房间牌

房间牌是一种卡牌按功能进行的分类。
你可以将手牌里的房间牌放在地面上,连接在入口一侧或是上侧,或是将它根据连通性安置在已经被安置的其他房间旁边的空位,为学院建造一个新的房间。
此外,学院已经建造的房间里如果存在与手牌里的房间牌同名的房间的话,可以将手牌里的房间叠加在这张房间牌上,升级房间提升它的效率。
一些房间拥有技能。对于升级后的房间,可以消耗“等级点”(这词我造的,总之就是这么一个概念)来获得这一技能。这么理解就行了:所有房间的默认技能就是每一等级点可以提升效率,但你也可以将一部分等级点换成这个房间的其他专属技能。
有的房间牌会提供教师,参见
已经建造的房间不可以被拆除。

房间牌的规格

房间牌目前有三种规格。占地面积嘛当然是顾名思义啦。的房间只占地1个单元块。占地一左一右2个单元块。占地一上一下2个单元块。
如果空位容纳不下房间牌的规格的话,就不能放。(废话)

房间牌的连通性

不同房间的连通性不同。
目前,在垂直方向上,一个房间可能完全不连通(没有对应标签),或者是其一。此外,有的房间可能
在水平方向上,一个房间可能完全不连通(没有对应标签),或者是其一。
下面详细描述这些连通性概念。 对于左右两个房间的相邻单元块,左边那个单元块右连通,且右边按个单元块左连通,这两个条件同时满足,那么这两个单元块在水平方向上就是连通的。
对于上下两个房间的相邻单元块,上边那个单元块下连通,且下边按个单元块上连通,这两个条件同时满足,那么这两个单元块在垂直方向上就是连通的。
对于你要新建的某个房间,在某个位置,该房间的任何1个单元块的邻接处没有任何一个房间与它水平或垂直连通,那么这个房间就不能新建在这个位置。
房间的连通性也影响学生移动,这一点对于影响效率也是重要的。
目前,在垂直方向上,对于的房间,只要在上或下某一方向连通的,那么就意味着它横排的两个单元块必然都连通,不存在某个单元格上下连通,而另一个单元格并非如此的情况。对于垂直方向的上下方向同时连通的,用来表示。
一般来讲,只要房间的预览图里画了一个门,就代表它是的,但是某些房间,这种情况上层实在没法连通,只能是。目前还没有上连通而下层不连通的情况。
对于,不仅仅上层不连通,而且这个房间上层的所有邻接单元格都必须放空,不能建造!你可以将顶层需预留空间的房间的规格事实上提升一层,其实占地2×2,实际占地1×3。当然,如果你把这个房间放在整个学院的最顶层,那可以规避这个问题,不过实际上很难,你往往会因为此类建筑浪费一些空间。(最高层似乎是14层,但是不同的地点可能情况会不太一样)
在水平方向上,对于的房间,要么左右都不连通,否则总是的。
而对于的房间,还没有左侧和右侧的所有单元块全部左连通、右连通的,往往都是。有没有上层左右连通的?没有,但有一个瞭望台。要注意这张卡在以前还是上层右连通的,只能建在左边。现在弄成单侧连通,左和右连通的情况可以根据放置的具体情况变动。所以根据瞭望台的修改情况以后估计也不会有只有左连通或者右连通的房间了,太jb怪了,最多也就单侧连通。

房间牌奇物容纳

房间牌可以容纳奇物牌,关于房间牌按照其容纳奇物的分类,请分别浏览:
装饰&showheader
书架
圣物


坩埚
宠物

房间牌列表

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卡牌分类/房间牌.1624714811.txt.gz · 最后更改: 2021/06/26 21:40 (外部编辑)